Kuar-Tor

A Última Expedição

Uma Ilha Envolta em Mistério

Kuar-Tor, outrora um próspero centro de inovação e poder, governado pelas três grandes famílias - os inventores Xang, os magos Yang e os guerreiros Zahu - sucumbiu a uma catástrofe. Uma fenda para o Vazio foi aberta, corrompendo a terra e seus habitantes. Agora, apenas o silêncio e uma sinistra névoa escarlate reinam.

Duas expedições falharam em reconquistar a ilha. Vocês são a terceira e última esperança. Uma coleção de párias, criminosos e heróis esquecidos, enviados em uma missão suicida para fechar a fenda ou morrer tentando. O destino de Kuar-Tor, e talvez do mundo, repousa sobre seus ombros.


Protagonistas do Desespero

Crie seu Personagem

Sua jornada começa aqui. Use o link abaixo para acessar o formulário de criação de personagem e dar vida ao seu herói, pária ou sobrevivente. Pense em quem você é neste mundo devastado.

Inspirações de Background

Quem é você? Considere estas origens:

  • Descendente de um Clã Caído: Você carrega o legado dos Xang, Yang ou Zahu? Busca restaurar a honra da sua família, dominar suas artes ancestrais ou simplesmente sobreviver com as habilidades que herdou?
  • Pária da Expedição: Você é um criminoso cuja sentença foi comutada por esta missão suicida? Um herói esquecido buscando um último ato de bravura? Ou um soldado sem pátria que encontrou um novo propósito nesta causa desesperada?
  • O Voluntário Idealista: Você não foi forçado, nem condenado. Você escolheu estar aqui. Talvez por um senso de dever, por acreditar que Kuar-Tor pode ser salva, ou por uma busca pessoal que o levou a este lugar amaldiçoado. Sua motivação é pura, mas será que ela sobreviverá ao horror do Vazio?

Técnica da Teia: Criando Conexões

Para tornar a campanha mais rica e interconectada, usaremos a "Técnica da Teia". O objetivo é criar uma rede de relações que dará profundidade à história desde o início. A campanha se escreverá sozinha a partir dos fios que vocês mesmos criarem.

Passo 1: Criação em Grupo: Ninguém traz uma ficha pronta. Todos criam seus personagens juntos, em tempo real, para que as ideias possam se influenciar mutuamente.

Passo 2: Relações entre Jogadores: Cada jogador define uma relação (amizade, rivalidade, dívida, etc.) com o personagem do jogador à sua direita e à sua esquerda.

Passo 3: Criação de NPCs: Cada jogador cria dois NPCs importantes para seu personagem (um parente, um inimigo, um mentor, um amor perdido, etc.) e define a relação entre eles.

Passo 4: Conexão Cruzada com NPCs: O passo crucial. Cada jogador escolhe dois NPCs criados por OUTROS jogadores e estabelece uma conexão do seu personagem com eles. Talvez seu rival seja irmão de outro personagem, ou seu antigo mentor tenha treinado outro membro do grupo.

O resultado será uma teia viva de histórias, conflitos e ganchos para aventuras, pronta para ser explorada.


Sessão Zero: O Julgamento

Juiz das quatros faces

Vocês acordam em uma sala escura, o ar pesado com o cheiro de ozônio e poeira antiga. Acorrentados a uma cadeira de pedra fria, a única luz emana de um candelabro macabro, iluminando uma figura sentada à sua frente. Quatro máscaras flutuam em um círculo lento ao redor de sua cabeça, cada uma representando uma emoção diferente: raiva, tristeza, alegria e indiferença.

"Eu sou o Juiz das Quatro Faces," sua voz ecoa, parecendo vir de todas as direções ao mesmo tempo. "Fui encarregado de avaliar os 'voluntários' para a missão em Kuar-Tor. Antes de pisarem naquela terra amaldiçoada, preciso saber quem vocês realmente são. Não o que aparentam ser, mas o que se esconde em suas almas. Respondão-me."

O Interrogatório

  • Quem era você antes de tudo ruir?

    (Pense em sua Classe e Foco do sistema +2d6. Era um guerreiro, um mago, um ladrão? O que te definia?)

  • O que o torna especial? O que o diferencia da escória comum?

    (Escolha seu Descritor. Você é Forte, Rápido, Inteligente, Misterioso?)

  • Mostre-me suas cicatrizes. Quais são suas fraquezas, seus defeitos mais profundos?

    (Escolha suas Desvantagens do sistema +2d6. É um viciado, um covarde, um azarado?)

  • Por que Kuar-Tor? O que você busca nesta ilha de morte? Redenção? Vingança? Poder? Ou você simplesmente não tem mais para onde ir?

    (Defina a motivação principal do seu personagem).

  • Qual o seu maior segredo? Aquele que, se revelado, selaria seu destino?

    (Pense em um elemento de background que pode ser usado pelo mestre durante a campanha).

"Suas respostas definirão sua ficha, seu lugar nesta expedição e, talvez, seu fim. Preparem-se. O Julgamento começou."


Horrores do Vazio

Imagem de uma criatura sombria com garras

Devorador da Névoa

Uma besta de caça que se esconde na névoa escarlate. Rápida, silenciosa e mortal, ela drena a vitalidade de suas vítimas antes de desferir o golpe final.

Imagem de uma massa de carne e tentáculos

Abominação Instável

Uma massa disforme de carne e tentáculos. Seus ataques são imprevisíveis, e sua mera presença distorce a realidade, causando alucinações e loucura.

Imagem de um golem de pedra com runas brilhantes

Sentinela da Fenda

Um guardião que emana energia do Vazio. Dispara raios necróticos e resiste a magias, protegendo os pontos focais da influência da fenda na ilha.